QR-Code

QR-Code ist eine 2D-Symbologie, die häufig für URLs und Kontaktdaten verwendet wird.

Siehe auch

QR-Code auf Wikipedia für Hintergründe zur Symbologie selbst.

QR-Codes sind in ISO/IEC 18004 definiert (Informationstechnik – Automatische Identifikation und Datenerfassungsverfahren – Spezifikation der Barcode-Symbologie QR Code).

Beispiel

from pystrich.qrcode import QRCodeEncoder

encoder = QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich")
encoder.save_svg("qrcode-example.svg")
QR-Code, der die pyStrich-GitHub-URL codiert.

Größe und Ruhezone

Das Argument cellsize von save() und get_imagedata() legt die Kantenlänge eines Moduls in Pixeln fest (Vorgabe 5).

Siehe auch

Barcodes drucken für Hinweise zur Wahl von cellsize bei gedruckter Ausgabe.

encoder = QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich")
encoder.save("qrcode-large.png", cellsize=10)
QR-Code, der die pyStrich-GitHub-URL codiert, gerendert mit cellsize=10.

Ausgabeformate

SVG-Ausgabe

Zum Einbetten in Webseiten oder für jeden Arbeitsablauf, der von auflösungsunabhängiger Ausgabe profitiert, verwenden Sie save_svg() (oder get_svg(), um das SVG als Zeichenkette zu erhalten).

from pystrich.marks import MarkShape

QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich").save_svg("qr.svg")
QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich").save_svg(
    "qr-circles.svg", mark_shape=MarkShape.CIRCULAR_CELLS
)

Vorgabe

mark_shape=MarkShape.CIRCULAR_CELLS

SVG-QR-Code mit den standardmäßigen rechteckigen Zellen. SVG-QR-Code mit runden Zellen.

Die viewBox des SVG ist in Moduleinheiten angegeben, während width und height mit cellsize skalieren. Das Schlüsselwort mark_shape bestimmt, wie gesetzte Zellen gezeichnet werden – horizontale Folgen von Rechtecken (die Vorgabe) oder ein gefüllter Kreis pro Zelle.

Bemerkung

Runde Zellen liegen außerhalb der standardmäßigen Modulform und die Decoder-Unterstützung variiert. Testen Sie es vor dem Einsatz mit Ihrem Zielscanner.

Neu in Version 0.12.

PNG-Ausgabe

Verwenden Sie für die Rasterausgabe save(), um eine PNG-Datei zu schreiben, oder get_imagedata(), um die rohen PNG-Bytes zu erhalten.

QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich").save("qrcode.png")

EPS-Ausgabe

Verwenden Sie zum Einbetten in LaTeX (\includegraphics) oder andere Vektor-Druck-Arbeitsabläufe save_eps() (oder get_eps(), um das EPS als Zeichenkette zu erhalten).

QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich").save_eps("qr.eps")

Das Argument cellsize ist die Kantenlänge eines Moduls in PostScript-Punkten (1 Punkt = 1/72 Zoll).

Neu in Version 0.12.

Terminal-Ausgabe

Für schnelle Anzeige auf dem Bildschirm liefert get_terminal_art() eine vom Scanner lesbare Darstellung mit Unicode-Halbblockzeichen. Jedes Zeichen steht für zwei Matrixzeilen und eine Spalte, sodass die Zellen in einer typischen Terminalschrift mit fester Breite ungefähr quadratisch erscheinen.

print(QRCodeEncoder("https://github.com/mmulqueen/pyStrich").get_terminal_art())
                                     
                                     
    █▀▀▀▀▀█ █▄█▀▀▀▄ ███▀▀ █▀▀▀▀▀█    
    █ ███ █ ▄▀██ ▀ █▀▄ ▀█ █ ███ █    
    █ ▀▀▀ █  ▄█▄█▀█▀▀▀▀█▄ █ ▀▀▀ █    
    ▀▀▀▀▀▀▀ █ ▀ ▀▄█ ▀▄█ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀    
    █ ▀▀ ▀▀█ ▄█▄▀▀▀▀█▀▀▄▄ █▄▄▀ ▀█    
     ▄█ ▄▀▀▀█ ▄ ▀▄█▄▄▀█▄▄█▄▀▄ ▀▀▄    
    █▄ ▄█▄▀▀▀█▀█▀▄ ███ █  ▄  ▀█▄▄    
     ▀▄▄█ ▀▀  █▀▄▄▀▄█ ▀██▄█▄▄ ▀█▀    
    ▄▀▀▄██▀▄▀▀█ ▀▄ ▄▀ ▀▀▀  ▄▀█▄█     
    ▄█▄██ ▀▀█▄ █   █▀▄▄ ▀ ███ █      
    ▀  ▀ ▀▀▀▄▀██ █▄▄▄██ █▀▀▀███▄▄    
    █▀▀▀▀▀█ █▄▄▀ ▀  █ ▀▀█ ▀ ██ █▄    
    █ ███ █ ▄▄█▄▄ █▄█▀▀▄▀█▀██▄▀ ▄    
    █ ▀▀▀ █ ▀▀ ▀██ ▄▀▀▀ █▄ █ ▄▀▄▀    
    ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀ ▀▀ ▀ ▀▀▀▀▀    ▀     
                                     
                                     

Standardmäßig wird die Ausgabe von ANSI-Escape-Codes umschlossen, die einen weißen Hintergrund und schwarzen Vordergrund erzwingen, sodass das Symbol unabhängig vom Farbschema des Terminals eingelesen werden kann. Übergeben Sie ansi_bg=False für eine einfache Ausgabe (nur auf einem hell gestalteten Terminal korrekt).

Neu in Version 0.12.

DXF-Ausgabe (CAD)

Für Anwendungen zur direkten Teilekennzeichnung (direct part marking) liefert get_dxf() eine DXF-Darstellung des Symbols, die CAD- und CAM-Werkzeuge direkt lesen können. Die cellsize ist in Ihrer gewählten Einheit units (Vorgabe "mm") statt in Pixeln angegeben.

encoder = QRCodeEncoder("WDBCA45D2HA327260")
with open("part.dxf", "w") as f:
    f.write(encoder.get_dxf(cellsize=0.5, units="mm"))

Die Vorgabe inverse=True gibt Geometrie für die hellen Module aus, einschließlich der Ruhezone – sodass der Begrenzungsrahmen (bounding box) das Symbol einrahmt. Übergeben Sie inverse=False, um stattdessen nur die dunklen Module auszugeben, was dem normalen Erscheinungsbild des Symbols entspricht; der Begrenzungsrahmen schmiegt sich dann an die dunklen Zellen an und die Ruhezone muss in der nachgelagerten Verarbeitung wieder hinzugefügt werden.

Fehlerkorrekturstufe

QR-Codes betten redundante Daten ein, sodass ein teilweise beschädigtes Symbol noch gelesen werden kann. Die Fehlerkorrekturstufe (ECL) legt fest, wie viel Redundanz hinzugefügt wird, und ist eine der folgenden:

"L"

Niedrig: ~7 % der Codewörter wiederherstellbar. Kleinstes Symbol.

"M"

Mittel: ~15 %. Vorgabe, wenn ecl nicht angegeben ist.

"Q"

Quartil: ~25 %.

"H"

Hoch: ~30 %. Größtes Symbol; toleriert die meiste Beschädigung.

Höhere Stufen erzeugen ein dichteres Symbol für dieselben Nutzdaten (oder erfordern entsprechend ein größeres Symbol, um dieselben Nutzdaten aufzunehmen); wählen Sie daher die niedrigste Stufe, die Ihren Haltbarkeitsanforderungen genügt. "H" ist typischerweise Symbolen vorbehalten, die teilweise verdeckt sein können (z. B. durch ein Logo) oder auf Oberflächen gedruckt werden, die zerkratzt, verschmiert oder eingerissen werden könnten.

QRCodeEncoder("https://en.wikipedia.org/wiki/Kings_River_(California)", ecl="H").save("qr-high.png")

Nicht-ASCII-Text

QRCodeEncoder akzeptiert jede Unicode-Zeichenkette direkt und wählt den schmalsten passenden Zeichensatz. Kapseln Sie die Eingabe nur dann in QRCodeData, wenn Sie diese Wahl einschränken möchten – zum Beispiel, um "ascii" zu erzwingen, sodass ein versehentliches Nicht-ASCII-Zeichen einen Fehler auslöst, statt das Symbol stillschweigend zu vergrößern:

Codierung

Verhalten

"ascii"

Löst PyStrichInvalidInput bei jedem Byte > 127 aus.

"iso-8859-1"

Latin-1. Deklariert am Anfang des Symbols ECI 3, damit Decoder bei hohen Bytes nicht auf Shift-JIS-Heuristiken zurückfallen.

"utf-8"

Deklariert ECI 26 und codiert die Eingabe byteweise. Konforme Decoder erkennen die Codierung automatisch.

"shift_jis"

Deklariert ECI 20 und aktiviert die Kanji-Modus-Kompression (13 Bit pro JIS-X-0208-Zeichen gegenüber 24 Bit als UTF-8 im Byte-Modus). Nur explizit wählbar; die automatische Auswahl wählt ihn nie.

Tipp

Die automatisch gewählte Codierung ist immer die schmalste passende, sodass die Übergabe eines einfachen str bereits das kleinste Symbol ergibt. Eine Codierung von Hand zu wählen ist vor allem für die Eingabevalidierung nützlich – z. B. um an der Grenze alles außerhalb von ASCII abzulehnen.

# Plain str: Latin-1 picked automatically, ECI 3 emitted.
QRCodeEncoder("Ich dachte, Sie wären kräftiger").save("latin1.png")
# Plain str: UTF-8 picked automatically, ECI 26 emitted.
QRCodeEncoder("€5 親切にしろ 🐻‍❄️").save("utf8.png")

Wenn Sie eine Codierung festlegen, die nicht zur Eingabe passt, schlägt der ausgelöste Fehler die Codierung vor, die funktioniert hätte:

>>> from pystrich.qrcode import QRCodeData
>>> QRCodeData("Ich dachte, Sie wären kräftiger", encoding="ascii")
Traceback (most recent call last):
    ...
pystrich.exceptions.PyStrichInvalidInput: QRCodeData encoding ASCII cannot encode the input; try QRCodeData('Ich dachte, Sie wären kräftiger', encoding='iso-8859-1') or pass auto_encoding=True to select an encoding automatically.

Japanisch mit Shift_JIS

QRCodeEncoder(QRCodeData("親切にしろ", encoding="shift_jis")).save_svg("kanji.svg")
QR-Code, der die japanische Phrase 親切にしろ über den Shift_JIS-Kanji-Modus codiert.

Das Festlegen von shift_jis aktiviert die Kanji-Modus-Kompression – 13 Bit pro JIS-X-0208-Zeichen gegenüber 24 als UTF-8 im Byte-Modus. Die automatische Auswahl wählt ihn nicht.

WLAN-Netzwerk

Telefone bieten an, einem Netzwerk beizutreten, wenn sie einen QR-Code mit WIFI:-Nutzdaten scannen. QRCodeData.wifi_network() erstellt solche Nutzdaten im Format der Wi-Fi Alliance WPA3 Specification v3.5:

from pystrich.qrcode import QRCodeData, QRCodeEncoder

payload = QRCodeData.wifi_network(ssid="DoubleDeuceGuest", password="PainDontHurt")
QRCodeEncoder(payload).save("wifi.png")
QR-Code für den Beitritt zum Netzwerk DoubleDeuceGuest

Lassen Sie das Passwort für ein offenes Netzwerk weg (das Typ-Feld entfällt) und übergeben Sie hidden=True für ein Netzwerk, das seine SSID nicht aussendet.

Aufbau

Ein QR-Code trägt die Nutzdaten in einem Meer von Datenmodulen, umgeben von mehreren festen Funktionsmustern, mit denen Scanner das Symbol lokalisieren, ausrichten und decodieren. Das Diagramm unten beschriftet ein Symbol der Version 5 (37x37 Module); größere Versionen wiederholen dieselben Teile und fügen weitere Ausrichtungsmuster hinzu, ab Version 7 zusätzlich einen Versionsinformationsblock.

Beschrifteter QR-Code der Version 5, der die Suchmuster, Trennmuster, Taktmuster, das Ausrichtungsmuster, den Datenbereich und die Ruhezone zeigt.
  • Suchmuster (position detection patterns) – die drei großen Quadrate in der oberen linken, oberen rechten und unteren linken Ecke. Scanner erkennen damit das Symbol aus jedem Winkel und leiten seine Ausrichtung aus der einen fehlenden Ecke ab.

  • Trennmuster (separators) – ein weißer Streifen von einem Modul Breite, der jedes Suchmuster vom Datenbereich isoliert und das Suchmuster eindeutig hält.

  • Taktmuster (timing patterns) – eine Zeile und eine Spalte aus abwechselnd dunklen und hellen Zellen, die zwischen den oberen Suchmustern und zwischen den linken Suchmustern verlaufen. Sie legen das Modulraster über das gesamte Symbol fest.

  • Ausrichtungsmuster (alignment pattern) – kleinere Quadrate, die ab Version 2 in den Datenbereich eingefügt werden, um projektive Verzerrung zu korrigieren, wenn das Symbol schräg fotografiert wird. Version 5 hat eines; die größten Versionen haben mehrere Dutzend.

  • Daten und Fehlerkorrektur – der maskierte Codewort-Strom (Nutzdaten plus Reed-Solomon). Das ist es, was mit der Version skaliert.

  • Ruhezone (quiet zone) – vier Module weißer Rand auf jeder Seite, wie von der QR-Code-Spezifikation vorgeschrieben.

API

class QRCodeEncoder(text: str | QRCodeData, ecl: Literal['L', 'M', 'Q', 'H'] | None = None)[Quellcode]

Bases: Matrix2DEncoder[int]

Codiert Text als QR-Code-2D-Barcode.

Ein einfacher str wird mit dem schmalsten passenden Zeichensatz codiert: ASCII (kein ECI), Latin-1 (ECI 3) oder UTF-8 (ECI 26). Übergeben Sie ein QRCodeData, um die Codierung explizit festzulegen.

Typische Verwendung:

encoder = QRCodeEncoder("https://d-nb.info/gnd/135514053")
encoder.save("qr.png")
Variablen:
  • matrix – 2D-Liste, die das Symbol vor dem Rendern beschreibt.

  • width – Pixelbreite des zuletzt gerenderten Bildes.

  • height – Pixelhöhe des zuletzt gerenderten Bildes.

init_renderer() QRCodeRenderer[Quellcode]

Konstruiert einen QRCodeRenderer für die codierte Matrix.

Aktualisiert width und height mit den Maßen des Renderers und gibt den Renderer zurück.

get_ascii() str

Gibt eine ASCII-Art-Darstellung des Symbols zurück.

Rückgabetyp:

str

get_dxf(cellsize: float = 1.0, inverse: bool = True, units: Literal['in', 'ft', 'mi', 'mm', 'cm', 'm'] | None = 'mm', *, mark_shape: MarkShape = MarkShape.SQUARE_CELLS) str

Gibt eine DXF-Darstellung (CAD) des Symbols zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in units.

  • inverse – Wenn True (die Vorgabe), werden helle Module als gefüllte Zellen gezeichnet. Wenn False, werden dunkle Module gezeichnet, was dem normalen Erscheinungsbild des Symbols entspricht.

  • units – Eines von "in", "ft", "mi", "mm", "cm" oder "m" oder None für nicht angegeben ($INSUNITS=0).

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.9.

Geändert in Version 0.12: units unterstützt jetzt "in", "ft", "mi", "cm", "m" und None (nicht angegeben); zuvor wurde jeder andere Wert als "mm" stillschweigend als nicht angegeben behandelt.

get_eps(cellsize: int = 5, *, inverse: bool = False, mark_shape: MarkShape = MarkShape.HORIZONTAL_RUNS, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) str

Rendert das Symbol und gibt EPS-Markup zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in PostScript-Punkten.

  • inverse – Wenn True, die hellen statt der dunklen Zellen markieren.

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA, deckend. Standard ist Weiß.

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.12.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

get_imagedata(cellsize: int = 5, *, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) bytes

Rendert das Symbol und gibt PNG-Bytes zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Pixeln.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Rückgabe:

PNG-codierte Bilddaten.

Rückgabetyp:

bytes

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

get_pilimage(cellsize: int = 5, *, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) PILImage

Rendert das Symbol und gibt ein Pillow-Bild zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Pixeln.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Rückgabe:

Das gerenderte Symbol.

Rückgabetyp:

PIL.Image.Image

Neu in Version 0.11.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

get_svg(cellsize: int = 5, *, inverse: bool = False, mark_shape: MarkShape = MarkShape.HORIZONTAL_RUNS, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) str

Rendert das Symbol und gibt SVG-Markup zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Benutzereinheiten.

  • inverse – Wenn True, die hellen statt der dunklen Zellen markieren.

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.12.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

get_terminal_art(*, ansi_bg: bool = True) str

Rendert das Symbol mit Unicode-Halbblockzeichen für Terminals.

Jedes Zeichen steht für zwei Matrixzeilen und eine Spalte, erzeugt näherungsweise quadratische Zellen in einer typischen Schrift mit fester Breite und liefert ein Ergebnis, das auf dem Bildschirm vom Scanner lesbar ist.

Parameter:

ansi_bg – Wenn True (die Vorgabe), jede Zeile in ANSI-Escape-Codes einschließen, die einen weißen Hintergrund und schwarzen Vordergrund erzwingen, sodass das Symbol unabhängig vom Farbschema des Terminals vom Scanner lesbar ist. Setzen Sie ihn auf False für eine einfache Ausgabe (nur auf einem hell gestalteten Terminal korrekt).

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.12.

png_dataurl(cellsize: int = 5, *, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) str

Rendert das Symbol und gibt einen PNG-data:-URL-String zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Pixeln.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.15.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

save(filename: str | os.PathLike[str], cellsize: int = 5, *, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) None

Speichert das Symbol als PNG. Übergeben Sie einen .png-Dateinamen.

Parameter:
  • filename – PNG-Ausgabepfad.

  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Pixeln.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

save_eps(filename: str | os.PathLike[str], cellsize: int = 5, *, inverse: bool = False, mark_shape: MarkShape = MarkShape.HORIZONTAL_RUNS, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) None

Speichert das Symbol als EPS-Datei. Übergeben Sie einen .eps-Dateinamen.

Parameter:
  • filename – EPS-Ausgabepfad.

  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in PostScript-Punkten.

  • inverse – Wenn True, die hellen statt der dunklen Zellen markieren.

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA, deckend. Standard ist Weiß.

Neu in Version 0.12.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

save_svg(filename: str | os.PathLike[str], cellsize: int = 5, *, inverse: bool = False, mark_shape: MarkShape = MarkShape.HORIZONTAL_RUNS, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) None

Speichert das Symbol als SVG-Datei. Übergeben Sie einen .svg-Dateinamen.

Parameter:
  • filename – SVG-Ausgabepfad.

  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Benutzereinheiten.

  • inverse – Wenn True, die hellen statt der dunklen Zellen markieren.

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Neu in Version 0.12.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

svg_dataurl(cellsize: int = 5, *, inverse: bool = False, mark_shape: MarkShape = MarkShape.HORIZONTAL_RUNS, dark_hex: str | RGBA | None = None, light_hex: str | RGBA | None = None) str

Rendert das Symbol und gibt einen SVG-data:-URL-String zurück.

Parameter:
  • cellsize – Kantenlänge eines Moduls in Benutzereinheiten.

  • inverse – Wenn True, die hellen statt der dunklen Zellen markieren.

  • mark_shape – Wie gesetzte Zellen gruppiert und gezeichnet werden.

  • dark_hex – Farbe der dunklen Module als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Schwarz.

  • light_hex – Hintergrundfarbe als 3-, 6- oder 8-stelliger Hex-String oder RGBA. Standard ist Weiß.

Rückgabetyp:

str

Neu in Version 0.15.

Geändert in Version 0.16: dark_hex und light_hex hinzugefügt.

class QRCodeData(*segments: str | MarkerT, encoding: EncT | None = None, auto_encoding: bool = False)

Bases: EncodableData[Literal[‚ascii‘, ‚iso-8859-1‘, ‚utf-8‘, ‚shift_jis‘], Never]

Encoder-Eingabe mit expliziter Zeichensatz-Wahl.

QRCodeEncoder akzeptiert einen einfachen str und wählt die Codierung automatisch. Verwenden Sie QRCodeData nur, um die Codierung festzulegen – erzwingen Sie zum Beispiel "ascii", um Nicht-ASCII-Eingaben abzulehnen, oder "shift_jis", um die Kanji-Modus-Kompression für japanische Nutzdaten freizuschalten.

Übergeben Sie entweder encoding= (eines von "ascii", "iso-8859-1", "utf-8", "shift_jis") oder auto_encoding=True. Mit auto_encoding=True wählt der Konstruktor die schmalste passende Codierung aus den ersten dreien; "shift_jis" ist nur explizit wählbar.

Geändert in Version 0.15: "shift_jis" hinzugefügt, um die Kanji-Modus-Kompression freizuschalten.

classmethod wifi_network(ssid: str, password: str | None = None, *, hidden: bool = False, transition_disable: int | None = None, password_identifier: str | None = None, public_key: str | None = None) QRCodeData

Erstellt WIFI:-Nutzdaten, die ein Telefon scannen kann, um einem Netzwerk beizutreten.

Erzeugt die WIFI-URI gemäß der Wi-Fi Alliance WPA3 Specification v3.5.

Parameter:
  • ssid – Netzwerkname.

  • password – Netzwerkpasswort; für ein offenes Netzwerk weglassen.

  • hiddenTrue, wenn das Netzwerk seine SSID nicht aussendet.

  • transition_disable – Transition-Disable-Bitmap, als Hexadezimalzahl dargestellt.

  • password_identifier – SAE-Passwort-Identifikator.

  • public_key – Base64-codierter SAE-PK-Public-Key, wortwörtlich eingefügt.

Neu in Version 0.15.

as_plain_text() tuple[str, EncT]

Gibt den verketteten Text und den Codec zum Codieren zurück.

Löst _HasMarkers aus, wenn ein Segment ein Roh-Marker statt einer Zeichenkette ist. Für Unterklassen ohne Marker (MarkerT == Never) ist die Prüfung ein No-op.